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时间:2025-11-07 08:25:54 来源:铺采摛文网

9月12日射击刷宝游戏《无主之地4》正式发售 ,开篇是提示不是还觉得挺幸运 ,这个月不仅等来了有生之年系列的无主《空洞骑士:丝之歌》 ,还等来了《无主之地4》 。地暂

本来觉得坐够了《丝之歌》的大牢 ,终于可以《无主之地4》里爽刷解压了 ,配玩卡盟平台自助下单低价但是开篇万万没想到啊  ,这一发售就给玩家们带来了一个大大的提示“惊喜” ,直接干废了无数玩家的无主PC ,别以为你的地暂RTX5080显卡很高贵,在《无主之地4》2K分辨率下原生帧你连60帧都到不了 。别买

全球的玩家都在骂 ,骂的开篇不是游戏不好玩,而是提示有根本没法好好玩,闪退 、无主卡顿等游戏的优化问题让很多玩家狂暴了 。Steam平台目前国区多半差评,成果发卡网好评率仅有32%;全球地区Steam评价也是褒贬不一 ,好评率57% ,打开评论区一看,给差评的清一色都在骂游戏优化,一个本来可以很好的游戏 ,全毁在了优化上了。

所以,如果你对自己的PC配置性能不自信的话,暂时不推荐买,等官方的优化补丁 ,但如果你实在忍不住想玩的话,建议是有RTX40或者RTX50系列显卡,开启帧生成之后帧数能提升不少 。本尊科技

接下来就抛开优化 ,就简单来聊聊《无主之地4》有哪些好玩的地方 ,相比于前作 ,自动发卡平台GearboxSoftware工作室带来了哪些惊喜。

游戏画面和地图

《无主之地4》游戏的画风保持了系列独具特色的粗犷美漫画风 ,但是在虚幻5引擎的加持下游戏画面的质量和细节都进一步得到提升 ,游戏的整体画面一改前作的荒凉废土基调,全新地图凯洛斯处处绿意盎然,生机勃勃 ,视觉体验焕然一新。

全新升级的无缝大地图,冒险沉浸感拉满,新增的据点之间的快速传送点 ,还有随时都能召唤出来的载具,大大减少玩家们无意义的跑图时间,让玩家更沉浸于开始放世界探索 、游戏剧情和爽快的战斗之中。

故事背景

故事背景设定在全新的凯洛斯星球,这个星球被强大的快发卡自动发卡平台官网时间尊者所统治压迫 ,玩家们将扮演猎人角色,为了自由和宝藏,在压迫中奋起反抗,挣脱束缚 ,走上解放整个凯洛斯星球的冒险与战斗之中。

角色系统

《无主之地4》的角色系统还是值得一夸的,本作有四个首发角色 ,每个角色都有不同的主动技能,而每个主动技能都有不同的技能天赋树,随着角色的成长 ,玩家们可以解锁更多的技能树分支,根据自己的喜好  ,搭配不同的技能树 ,让游戏战斗玩法更丰富 。

角色的动作系统也进行了全面升级,简单来讲,自动发卡平台网就是从走地鸡变成了凤凰,游戏角色不仅增加了二段跳跳跃 、空中悬停  ,冲刺、滑翔等机动技能 、还增加了抓钩 ,这让角色行动更加的灵活 ,探索世界更加的便捷 ,而且还大大提升了战斗时的乐趣。不过唯一不爽的是受精力条限制,如果直接把精力条删了 ,那就彻底起飞了 。

多人合作

多人合作是《无主之地》系列的精髓 ,一人游戏自己爽,一起游戏一起爽,《无主之地4》的成果发卡网_自动发卡平台联机系统很爽也很方便,队友不需要保持相同的游戏进度 ,随时能连也随时能退。

加上动态等级调整和个性化难度设定 ,独立的个人掉落等 ,不仅让组队更加的自由 ,而且无论水平高低,都能在战斗中各自得到正向反馈 ,埋头爽刷就完了  。不像某些游戏故意提高难度 ,让玩家们坐牢  ,变相拉长游戏时长,好像非得这样才显得你的游戏高人一等 。

武器系统

开发商说在游戏内有数十亿件武器,有这么夸张吗 ?其实这些武器来自于游戏中的8个独特的武器制造商,每个武器制造商的武器都有不同的优势和特点,而游戏独有的888发卡网自动发卡平台授权部件系统 ,可以让玩家们将不同制造商武器的特性配件进行自由组合搭配,组成各种体验完全不同的新武器 。

武器自由组合的乐趣,其实就像其他FPS游戏里的改枪一样 ,但不同的是 ,其他游戏里的改枪 ,改完之后 ,给你的直观体验或许只是简单的减少后坐力或瞄准稳定性之类的 ,而《无主之地4》的特效搭配,体验更爽  ,比如你可以将连发特效配件和榴弹组合到一起,让你直接感受榴弹连发的爽快体验  ,只要你想 ,什么都可以搭配到一起 ,比科幻还要科幻 。

就目前这优化,如果实在想玩的话 ,建议是直接RTX5070以上的显卡 ,开启DLSS4帧生成体验更好一些,这里推荐索泰GeForceRTX 5070 Ti 16GB 天启OC显卡 。

索泰GeForceRTX 5070 Ti 16GB 天启OC显卡,酷飒的机甲风外观设计,颜值暴击 ,特挑旗舰核心,带来顶级的出厂boost核心频率和强大的超频体质;大面积全覆盖VC均热板 ,全面覆盖核心及显存 ,3*10cm大尺寸风扇带来强劲风流,豪华8热管阵列,打造旗舰级散热系统;全定制电子料件 ,18+3相豪华供电设计 ,保证显卡超频稳定 ,完美释放核心潜能 ,挑战更强超频性能 。

最后在吐槽几句,做好一款游戏优化不应该最基本的吗 ,游戏优化翻车的前例比比皆是,远一点的《赛博朋克2077》 ,近一点的《怪物猎人:荒野》,这些都是前车之鉴 ,但是仍然有很多游戏大厂却不以为意 ,非得等到游戏发售之后 ,让玩家们付费测试了  ,被玩家们骂了再来亡羊补牢 。

开发商难道在发售之前真的不知道自己的游戏优化有问题吗?他们肯定知道,不过是不重视而已 ,或者他们是考验玩家们的宽容度 ,他们或许以为 ,自己的游戏足够的好玩,就算是有瑕疵或者半成品,玩家们还是会为之买单 ,这是某些大厂普遍的傲慢 ,殊不知时代已经变了 ,你的游戏做不好 ,自有更多更好的游戏可以玩 ,借用《三体》里面的一句话:弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是!

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